Il est nul sur Wii car il ne concerne que
2 points (les 2 extrémités de la manette) et de façon pas si précise que ça tant que le "WiiMotion Plus" ne sera pas sorti...
Là il s'agit de la détection de
48 points qui définissent ton modèle de squelette, et là où ça semble révolutionnaire c'est que c'est précis et réactif !
Jeux Vidéos.com a écrit :Lors de notre essai, nous avons pu constater la précision incroyable de cet outil, qui capte le moindre de nos faits et gestes.
(...)
Les sensations procurées par cette jouabilité hors du commun sont inédites et laissent augurer du meilleur pour les applications à venir.
(...)
En conclusion, plus qu’un simple détecteur de mouvements par caméra façon EyeToy, le Projet Natal cache un véritable système de motion capture, au résultat sensiblement équivalent à ce que les développeurs utilisent pour créer leurs jeux vidéo en utilisant des petites balles blanches et des dizaines de caméras infrarouges ! Une prouesse technologique qu’il nous tarde de voir mettre en pratique...
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0003 ... ra-360.htm
Celà dit, "Il ne peut y avoir de progrès véritable qu'intérieur. Le progrès matériel est un néant", hein ?
